Solitaire Klondike

Des parties gagnées, coup par coup

En bref

Chaque donne ci-dessous est une vraie donne de l’app : collez son code dans la fenêtre Nouvelle partie pour la jouer à l’identique. Toutes ont été gagnées, et chaque partie est rejouée coup par coup, score compris, par un programme qui applique les règles de l’app avant la publication du site.

Une partie gagnée en 113 actions

Donne KL1-D1N-AAAAAAG, en pioche 1 et marque Normal. La partie compte 113 actions, comme les compte l’app : 79 déplacements de cartes, 33 touchers de la pioche et 1 recyclage de la défausse. Jouée telle quelle, sans annuler, elle finit à 590 points :

  • 52 cartes posées en fondation : 52 × 10 = 520 points ;
  • 21 cartes cachées retournées : 21 × 5 = 105 points ;
  • 13 cartes de la défausse posées sur le tableau : 13 × 5 = 65 points ;
  • 1 recyclage : −100 points.

Pioche : 24 cartes ; défausse vide. Fondations, cartes posées : 0 pique, 0 cœur, 0 carreau, 0 trèfle. colonne 1 : 0 cachée, puis valet de pique ; colonne 2 : 1 cachée, puis 10 de trèfle ; colonne 3 : 2 cachées, puis 7 de carreau ; colonne 4 : 3 cachées, puis 5 de pique ; colonne 5 : 4 cachées, puis 7 de trèfle ; colonne 6 : 5 cachées, puis valet de cœur ; colonne 7 : 6 cachées, puis as de cœur.

Au départ. 0 carte en fondation, 21 cartes encore cachées, 24 cartes dans la pioche, score 0.

Pioche : 7 cartes ; défausse, dessus : 5 de trèfle. Fondations, cartes posées : 3 pique, 1 cœur, 0 carreau, 3 trèfle. colonne 1 : 0 cachée, puis valet de pique, 10 de carreau, 9 de pique, 8 de cœur, 7 de trèfle, 6 de cœur, 5 de pique, 4 de carreau ; colonne 2 : vide ; colonne 3 : 1 cachée, puis 7 de pique ; colonne 4 : 2 cachées, puis 3 de cœur ; colonne 5 : 0 cachée, puis dame de pique, valet de cœur, 10 de trèfle, 9 de carreau, 8 de trèfle, 7 de carreau, 6 de pique ; colonne 6 : 2 cachées, puis dame de carreau ; colonne 7 : 5 cachées, puis valet de carreau, 10 de pique.

Après 40 actions. 7 cartes en fondation, 10 cartes encore cachées, 7 cartes dans la pioche, score 160.

Pioche : 2 cartes ; défausse, dessus : 7 de cœur. Fondations, cartes posées : 8 pique, 4 cœur, 6 carreau, 4 trèfle. colonne 1 : 0 cachée, puis valet de pique, 10 de carreau, 9 de pique, 8 de cœur, 7 de trèfle, 6 de cœur ; colonne 2 : 0 cachée, puis roi de carreau, dame de trèfle, valet de carreau, 10 de pique, 9 de cœur ; colonne 3 : 0 cachée, puis roi de cœur ; colonne 4 : 0 cachée, puis roi de pique, dame de carreau, valet de trèfle, 10 de cœur, 9 de trèfle ; colonne 5 : 0 cachée, puis dame de pique, valet de cœur, 10 de trèfle, 9 de carreau, 8 de trèfle, 7 de carreau, 6 de trèfle ; colonne 6 : 0 cachée, puis 8 de carreau ; colonne 7 : 1 cachée, puis roi de trèfle.

Après 80 actions. 22 cartes en fondation, 1 carte encore cachée, 2 cartes dans la pioche, score 285.

Pioche : 0 carte ; défausse vide. Fondations, cartes posées : 13 pique, 13 cœur, 13 carreau, 13 trèfle. colonne 1 : vide ; colonne 2 : vide ; colonne 3 : vide ; colonne 4 : vide ; colonne 5 : vide ; colonne 6 : vide ; colonne 7 : vide.

Après l’action 113 : partie gagnée. 52 cartes en fondation, 0 carte encore cachée, 0 carte dans la pioche, score 590.
Les 113 actions de la partie
  1. A♥ : la colonne 7 vers sa fondation
  2. 10♣ : la colonne 2 vers la colonne 6
  3. A♠ : la colonne 2 vers sa fondation
  4. pioche : 10♠
  5. 10♠ : la défausse vers la colonne 7
  6. pioche : 6♥
  7. 6♥ : la défausse vers la colonne 5
  8. 5♠ : la colonne 4 vers la colonne 5
  9. pioche : 4♦
  10. 4♦ : la défausse vers la colonne 5
  11. pioche : 5♦
  12. pioche : 4♣
  13. pioche : 10♦
  14. 10♦ : la défausse vers la colonne 1
  15. pioche : D♣
  16. pioche : 4♥
  17. pioche : 6♦
  18. pioche : 7♥
  19. pioche : 2♠
  20. 2♠ : la défausse vers sa fondation
  21. pioche : 9♠
  22. 9♠ : la défausse vers la colonne 1
  23. pioche : 3♠
  24. 3♠ : la défausse vers sa fondation
  25. pioche : 10♥
  26. pioche : 2♣
  27. 2♣ : la défausse vers la colonne 4
  28. pioche : 8♥
  29. 8♥ : la défausse vers la colonne 1
  30. 7♣ et 3 cartes dessus : la colonne 5 vers la colonne 1
  31. 6♠ : la colonne 5 vers la colonne 3
  32. 3♣ : la colonne 5 vers la colonne 1
  33. A♣ : la colonne 5 vers sa fondation
  34. 2♣ : la colonne 4 vers sa fondation
  35. 3♣ : la colonne 1 vers sa fondation
  36. V♥ et 1 carte dessus : la colonne 6 vers la colonne 5
  37. 9♦ : la colonne 6 vers la colonne 5
  38. 7♦ et 1 carte dessus : la colonne 3 vers la colonne 6
  39. 8♣ et 2 cartes dessus : la colonne 6 vers la colonne 5
  40. pioche : 5♣
  41. pioche : 2♥
  42. 2♥ : la défausse vers sa fondation
  43. 3♥ : la colonne 4 vers sa fondation
  44. A♦ : la colonne 4 vers sa fondation
  45. D♦ : la colonne 6 vers la colonne 4
  46. pioche : D♥
  47. pioche : 4♠
  48. 4♠ : la défausse vers sa fondation
  49. pioche : 2♦
  50. 2♦ : la défausse vers sa fondation
  51. pioche : V♣
  52. V♣ : la défausse vers la colonne 4
  53. pioche : 9♥
  54. 9♥ : la défausse vers la colonne 7
  55. pioche : R♦
  56. R♦ : la défausse vers la colonne 2
  57. la défausse retourne dans la pioche
  58. pioche : 5♦
  59. 5♦ : la défausse vers la colonne 5
  60. pioche : 4♣
  61. 4♣ : la défausse vers sa fondation
  62. pioche : D♣
  63. D♣ : la défausse vers la colonne 2
  64. V♦ et 2 cartes dessus : la colonne 7 vers la colonne 2
  65. 3♦ : la colonne 7 vers sa fondation
  66. 4♦ : la colonne 1 vers sa fondation
  67. 5♠ : la colonne 1 vers sa fondation
  68. 5♦ : la colonne 5 vers sa fondation
  69. 6♠ : la colonne 5 vers sa fondation
  70. 7♠ : la colonne 3 vers sa fondation
  71. 8♠ : la colonne 7 vers sa fondation
  72. 6♣ : la colonne 6 vers la colonne 5
  73. pioche : 4♥
  74. 4♥ : la défausse vers sa fondation
  75. pioche : 6♦
  76. 6♦ : la défausse vers sa fondation
  77. pioche : 7♥
  78. pioche : 10♥
  79. 10♥ : la défausse vers la colonne 4
  80. 9♣ : la colonne 7 vers la colonne 4
  81. pioche : 5♣
  82. 5♣ : la défausse vers sa fondation
  83. 6♣ : la colonne 5 vers sa fondation
  84. 7♦ : la colonne 5 vers sa fondation
  85. 8♦ : la colonne 6 vers sa fondation
  86. R♣ : la colonne 7 vers la colonne 6
  87. 5♥ : la colonne 7 vers sa fondation
  88. 6♥ : la colonne 1 vers sa fondation
  89. 7♣ : la colonne 1 vers sa fondation
  90. 8♣ : la colonne 5 vers sa fondation
  91. 9♣ : la colonne 4 vers sa fondation
  92. 9♦ : la colonne 5 vers sa fondation
  93. 10♣ : la colonne 5 vers sa fondation
  94. 7♥ : la défausse vers sa fondation
  95. 8♥ : la colonne 1 vers sa fondation
  96. 9♠ : la colonne 1 vers sa fondation
  97. 10♦ : la colonne 1 vers sa fondation
  98. 9♥ : la colonne 2 vers sa fondation
  99. 10♠ : la colonne 2 vers sa fondation
  100. V♠ : la colonne 1 vers sa fondation
  101. V♦ : la colonne 2 vers sa fondation
  102. 10♥ : la colonne 4 vers sa fondation
  103. V♣ : la colonne 4 vers sa fondation
  104. D♣ : la colonne 2 vers sa fondation
  105. D♦ : la colonne 4 vers sa fondation
  106. R♦ : la colonne 2 vers sa fondation
  107. V♥ : la colonne 5 vers sa fondation
  108. D♠ : la colonne 5 vers sa fondation
  109. R♠ : la colonne 4 vers sa fondation
  110. R♣ : la colonne 6 vers sa fondation
  111. pioche : D♥
  112. D♥ : la défausse vers sa fondation
  113. R♥ : la colonne 3 vers sa fondation

Un coup refusé vers la colonne vide

Même partie, après 3 actions. La colonne 2 est vide. Dans la colonne 3, le 7♦ (surligné) est posé sur 2 cartes cachées : le déplacer en découvrirait une.

Pioche : 24 cartes ; défausse vide. Fondations, cartes posées : 1 pique, 1 cœur, 0 carreau, 0 trèfle. colonne 1 : 0 cachée, puis valet de pique ; colonne 2 : vide ; colonne 3 : 2 cachées, puis 7 de carreau ; colonne 4 : 3 cachées, puis 5 de pique ; colonne 5 : 4 cachées, puis 7 de trèfle ; colonne 6 : 5 cachées, puis valet de cœur, 10 de trèfle ; colonne 7 : 5 cachées, puis valet de carreau.

Après 3 actions : le 7♦ de la colonne 3, et la colonne 2 vide (pointillés).

L’app refuse pourtant de poser le 7♦ sur la colonne 2 : une colonne vide n’accepte qu’un roi. C’est la règle expliquée dans les règles.

Une partie gagnée en Vegas

Donne KL1-D1V-AAAAAFB, en pioche 1 et marque Vegas. La pioche ne se parcourt qu’une fois : 24 touchers, 0 recyclage. La partie compte 103 actions et finit à +$208 : -52 $ au départ, puis 5 $ pour chacune des 52 cartes posées en fondation.

Des donnes à essayer

La donne de graine 27 existe en pioche 1 et en pioche 3 : le code change seulement par sa partie « D ». Le nombre d’actions est celui de la partie vérifiée, pas le plus court possible.

Code de partiePioche, marqueActionsScore
KL1-D1N-AAAAAAG1, Normal113590
KL1-D1N-AAAAAAJ1, Normal129510
KL1-D1N-AAAAAA51, Normal134515
KL1-D3N-AAAAAA53, Normal114435
KL1-D1V-AAAAAFB1, Vegas103+$208

Actions : déplacements de cartes, touchers de la pioche et recyclages de la défausse, comptés comme dans l’app. Score : celui de la partie vérifiée, jouée sans annuler.