Solitaire Klondike

Peraturan Solitaire Klondike

Ringkasnya

28 kad diagihkan ke 7 lajur, dan 24 kad yang lain membentuk timbunan ambilan. Dalam lajur, kad diletakkan di atas kad yang berlainan warna dan satu pangkat lebih tinggi; lajur kosong hanya menerima raja. Anda menang apabila kesemua 52 kad dipindahkan ke 4 timbunan asas, dari as hingga raja, mengikut jenis kad.

Persediaan

Satu dek 52 kad, tanpa joker, dikocok. Kad diagihkan ke 7 lajur dengan 1, 2, 3, 4, 5, 6 dan 7 kad, berjumlah 28 kad: dalam setiap lajur, hanya kad terakhir terbuka, manakala 21 kad yang lain tertutup. Baki 24 kad membentuk timbunan ambilan, secara tertutup. Di sebelahnya terdapat timbunan buangan yang kosong dan 4 timbunan asas kosong.

Langkah yang dibenarkan

  • Pada lajur: kad diletakkan pada kad terbuka yang berlainan warna (merah pada hitam, hitam pada merah) dan tepat satu pangkat lebih tinggi. 7 hati boleh diletakkan pada 8 spad atau keriting.
  • Pindahkan urutan sebagai satu kumpulan: kad terbuka dalam lajur dipindahkan bersama semua kad yang diletakkan di atasnya, tanpa had bilangan. Hanya kad pertama urutan itu perlu sesuai dengan lajur destinasi.
  • Dari timbunan buangan: hanya kad teratas boleh dimainkan, pada lajur atau timbunan asasnya.
  • Kad tertutup yang didedahkan akan dibuka secara automatik dan boleh dimainkan.

Pangkat bermula dari as (yang terkecil) hingga raja: as, 2 hingga 10, jack, ratu, raja.

Lajur kosong

Lajur kosong hanya menerima raja, bersendirian atau bersama kad-kad di atasnya. Tiada kad lain boleh diletakkan di situ, walaupun untuk mendedahkan kad tertutup: halaman Contoh menunjukkan penolakan ini dalam permainan sebenar.

Asas

Setiap timbunan asas menerima satu jenis kad sahaja: as dahulu, kemudian 2, 3 dan seterusnya hingga raja, satu kad pada satu masa. Dalam aplikasi, setiap jenis kad mempunyai tempat tetap (spad, hati, berlian, kelawar); apabila anda menyeret kad, aplikasi mencari sendiri timbunan asas yang betul.

Timbunan ambilan dan pusingan

Sentuh longgokan cabutan untuk membalikkan kad ke longgokan buangan. Apl ini menawarkan dua cara mencabut, dipilih dalam tetingkap Permainan baharu:

  • Ambil 1 (« Mudah »): satu kad pada satu masa; setiap kad dalam timbunan ambilan boleh dimainkan apabila tiba gilirannya.
  • Ambil 3 (« Sukar »): tiga kad pada satu masa, dibentangkan pada timbunan buangan; hanya kad terakhir boleh dimainkan, dan kad seterusnya tersedia selepas kad itu dimainkan.

Apabila timbunan ambilan kosong: dalam pemarkahan Normal, satu ketikan mengembalikan seluruh timbunan buangan ke timbunan ambilan secara tertutup, dan anda bermula semula, tanpa had bilangan pusingan. Dalam pemarkahan Vegas, timbunan buangan tidak dikitar semula: timbunan ambilan hanya boleh dilalui sekali, sama ada dalam ambilan 1 atau ambilan 3.

Pengakhiran permainan

Permainan dimenangi apabila kesemua 52 kad berada pada timbunan asas. Aplikasi tidak mengisytiharkan kekalahan: apabila tiada lagi langkah yang berguna, anda boleh membuat asal langkah atau memulakan permainan baharu.

Fungsi tambahan aplikasi

Perkara ini khusus untuk aplikasi Solitaire Klondike; versi permainan lain berfungsi dengan cara yang berbeza.

  • Tiada tindakan automatik: tiada kad bergerak sendiri ke timbunan asas dan permainan tidak tamat dengan sendirinya. Satu ketikan pada kad teratas menghantarnya ke timbunan asasnya apabila boleh; dua ketikan pantas kemudian mencari tempat pada papan (lajur paling panjang dahulu, kemudian lajur kosong untuk raja). Anda juga boleh menyeret kad.
  • Mengambil semula kad daripada timbunan asas: kad paling atas pada timbunan asas boleh diseret semula ke susunan kad tanpa mendapat atau kehilangan mata.
  • Batal: 100 tindakan terakhir; membatalkan langkah akan menarik balik mata langkah tersebut.
  • Kod permainan: setiap agihan mempunyai kod (contohnya KL1-D1N-AAAAAAG) yang menghasilkan semula agihan yang sama sepenuhnya, termasuk mod ambilan dan pemarkahannya. Lihat FAQ.

Pemarkahan dalam apl

Pemarkahan Normal

LangkahMata
Kad yang diletakkan pada timbunan asas (dari lajur atau timbunan buangan)+10
Kad dari timbunan buangan yang diletakkan pada lajur+5
Kad tertutup yang dibuka (sebagai tambahan kepada langkah yang mendedahkannya)+5
Timbunan buangan dikembalikan ke timbunan ambilan−100
Kad atau urutan kad yang dipindahkan dari satu lajur ke lajur lain0
Kad yang diambil semula daripada timbunan asas0

Skor bermula pada 0 dan tidak pernah turun di bawah 0: oleh itu, pengitaran semula pada awal permainan menolak kurang daripada 100 mata. Permainan yang dimenangi tanpa mengambil semula kad daripada timbunan asas sentiasa mengumpulkan 625 mata bagi 52 kad pada timbunan asas dan 21 kad yang dibuka, ditambah 5 bagi setiap kad dari timbunan buangan, ditolak pengitaran semula.

Pemarkahan Vegas

SaatDolar
Permulaan−52 $
Setiap kad yang diletakkan pada timbunan asas+5 $
Semua yang lain (kad yang dibuka, timbunan buangan, lajur)0 $

Tiada had minimum: skor kekal negatif selagi terdapat paling banyak 10 kad dalam timbunan asas, dan menjadi positif pada kad ke-11. Permainan yang dimenangi tanpa mengambil semula kad daripada timbunan asas berakhir pada +208 $. Aplikasi menulis skor dalam dolar: “+$208”, “$0” atau “-$52”.