Как да играете добре Solitaire Klondike
Накратко
21 скрити карти решават изхода на партията: първо играйте ходовете, които ги откриват, особено в най-дългите колони. Освобождавайте колона само ако в нея може да се премести поп и не премествайте твърде рано върху основите карти, които още са нужни на игралното поле.
1. Разкривайте скритите карти
Скрита карта не може да се играе и може да блокира цяла боя. Между два възможни хода предпочитайте този, който обръща карта, и започвайте от колоните вдясно: колона 7 съдържа 6 скрити карти в началото.
В раздаване KL1-D1N-AAAAAAG първият ход от спечелената партия премества картата A♥ от колона 7 върху съответната основа: това носи 10 точки, обръща една от 6 скрити карти в тази колона (още 5 точки) и резултатът става 15. Тогава остават 20 скрити карти.
Купчина за теглене: 24 карти; отворената купчина е празна. Основи, поставени карти: 0 пики, 0 купи, 0 кари, 0 спатии. Колона 1: 0 скрити карти, следвани от вале пика; колона 2: 1 скрити карти, следвани от 10 спатия; колона 3: 2 скрити карти, следвани от 7 каро; колона 4: 3 скрити карти, следвани от 5 пика; колона 5: 4 скрити карти, следвани от 7 спатия; колона 6: 5 скрити карти, следвани от вале купа; колона 7: 6 скрити карти, следвани от асо купа.
2. Пазете празната колона за поп
Празна колона приема само поп. Освобождаването ѝ твърде рано, без поп, готов да се премести в нея, е безполезно и дори може да пречи: картата, която я е заемала, би могла да приеме поредица. Освобождавайте колона, когато има чакащ поп, за предпочитане поставен върху скрити карти. Страницата Примери показва как картата 7♦ е отказана върху празна колона.
3. Не премествайте всичко върху основите твърде рано
Асата и картите с ранг 2 могат без риск да се преместят върху основите. При по-високите рангове карта, поставена върху основа, вече не може да приема карта на игралното поле: 5 купа, преместена твърде рано, впоследствие ще липсва като място за черна карта с ранг 4. Приложението не премества нищо автоматично именно за да остави този избор на вас. При нужда най-горната карта от основа може да се върне на игралното поле.
4. При теглене по 3 мислете за реда
При теглене по 3 само една от три карти може да се играе непосредствено при всяко теглене. Изиграването на карта от отворената купчина измества следващите: при следващото преминаване други карти се оказват най-отгоре. Същото раздаване е изисквало 2 връщания на отворената купчина при теглене по 1 (KL1-D1N-AAAAAA5) и 4 при теглене по 3 (KL1-D3N-AAAAAA5) в спечелените партии на страницата „Примери“.
5. Във Vegas — само едно преминаване
Във Vegas купчината за теглене се преминава само веднъж. Преди всяко докосване на купчината за теглене направете всички полезни ходове на игралното поле: покрита карта от отворената купчина няма да се върне. Резултатът започва от -52 $: нужни са 11 карти върху основите, за да премине над нулата. В партията Vegas на страницата „Примери“ (KL1-D1V-AAAAAFB) всичките 24 карти са изтеглени само веднъж и тя завършва с +208 $.
6. Използвайте отмяната
Приложението пази последните 100 действия. Когато два хода изглеждат еднакво добри, пробвайте единия, вижте разкритата карта и отменете хода, ако тя не помага: отмяната премахва и точките от хода.