Solitaire Klondike gut spielen
Auf einen Blick
Die 21 verdeckten Karten entscheiden über die Partie: Spielen Sie zuerst Züge, die Karten aufdecken, besonders in den längsten Spalten. Leeren Sie eine Spalte nur, wenn ein König dorthin verschoben werden kann, und legen Sie Karten, die auf dem Tableau noch gebraucht werden, nicht zu früh auf die Zielstapel.
1. Verdeckte Karten aufdecken
Eine verdeckte Karte kann nicht gespielt werden und kann eine ganze Kartenfarbe blockieren. Bevorzugen Sie bei zwei möglichen Zügen denjenigen, der eine Karte aufdeckt, und beginnen Sie mit den rechten Spalten: In Spalte 7 sind zu Beginn 6 Karten verdeckt.
Bei der Austeilung KL1-D1N-AAAAAAG legt der erste Zug der gewonnenen Partie die Karte A♥ aus Spalte 7 auf ihren Zielstapel: Das bringt 10 Punkte, deckt eine der 6 verdeckten Karten dieser Spalte auf (weitere 5 Punkte) und erhöht die Punktzahl auf 15. Danach bleiben noch 20 Karten verdeckt.
Talon: 24 Karten; Ablagestapel leer. Zielstapel, abgelegte Karten: 0 Pik, 0 Herz, 0 Karo, 0 Kreuz. Spalte 1: 0 verdeckte Karten, dann Pik-Bube; Spalte 2: 1 verdeckte Karten, dann Kreuz-10; Spalte 3: 2 verdeckte Karten, dann Karo-7; Spalte 4: 3 verdeckte Karten, dann Pik-5; Spalte 5: 4 verdeckte Karten, dann Kreuz-7; Spalte 6: 5 verdeckte Karten, dann Herz-Bube; Spalte 7: 6 verdeckte Karten, dann Herz-Ass.
2. Die leere Spalte für einen König freihalten
Eine leere Spalte nimmt nur einen König auf. Sie zu früh zu leeren, ohne dass ein König bereitsteht, bringt nichts und kann sogar hinderlich sein: Auf die Karte, die dort lag, hätte eine Folge gelegt werden können. Leeren Sie eine Spalte, wenn ein König wartet, vorzugsweise einer, der auf verdeckten Karten liegt. Die Seite Beispiele zeigt, wie die Karte 7♦ auf einer leeren Spalte abgelehnt wird.
3. Nicht alles zu früh auf die Zielstapel legen
Asse und 2er können ohne Risiko aufsteigen. Weiter oben kann eine Karte auf einem Fundament keine Karte mehr aus dem Tableau aufnehmen: Eine zu früh aufgestiegene Herz-5 fehlt später, um eine schwarze 4 aufzunehmen. Die App steigt von sich aus nichts auf, genau damit Sie diese Wahl behalten. Bei Bedarf kann die oberste Karte eines Fundaments zurück ins Tableau genommen werden.
4. Bei 3 Karte(n) pro Aufdecken die Reihenfolge beachten
Bei 3 Karte(n) pro Aufdecken ist bei jedem Aufdecken nur jede dritte Karte direkt spielbar. Wird eine Karte vom Ablagestapel gespielt, verschieben sich die nachfolgenden Karten: Beim nächsten Durchlauf liegen andere Karten oben. In den gewonnenen Partien auf der Seite „Beispiele“ erforderte dieselbe Austeilung 2 erneute Durchläufe mit 1 Karte(n) pro Aufdecken (KL1-D1N-AAAAAA5) und 4 mit 3 Karte(n) pro Aufdecken (KL1-D3N-AAAAAA5).
5. Bei Vegas nur ein Durchlauf
Bei Vegas darf der Talon nur einmal durchlaufen werden. Führen Sie vor jedem Antippen des Talons alle nützlichen Züge auf dem Tableau aus: Eine überdeckte Karte des Ablagestapels kommt nicht wieder. Die Wertung beginnt bei -52 $: Es müssen 11 Karten auf den Zielstapeln liegen, damit sie über null steigt. In der Vegas-Partie auf der Seite „Beispiele“ (KL1-D1V-AAAAAFB) wurden die 24 Karten des Talons nur einmal aufgedeckt; sie endet mit +208 $.
6. Die Rückgängig-Funktion nutzen
Die App speichert die letzten 100 Aktionen. Wenn zwei Züge gleich gut erscheinen, probieren Sie einen aus, sehen Sie sich die aufgedeckte Karte an und machen Sie den Zug rückgängig, falls sie nicht hilft: Dabei werden auch die Punkte des Zuges wieder abgezogen.