Solitaire Klondike

Kako dobro igrati Solitaire Klondike

Ukratko

Ishod partije ovisi o 21 skrivenoj karti: prvo odigrajte poteze koji ih otkrivaju, osobito u najdužim stupcima. Ispraznite stupac samo ako u njega može doći kralj i nemojte prerano premještati na temelje karte koje su još potrebne u rasporedu.

1. Otkrivanje skrivenih karata

Skrivena karta ne može se odigrati i može blokirati cijelu boju. Između dva moguća poteza odaberite onaj koji okreće kartu i počnite od stupaca s desne strane: stupac 7 na početku skriva 6 karata.

U podjeli KL1-D1N-AAAAAAG prvi potez dobivene partije premješta kartu A♥ iz stupca 7 na pripadajući temelj: donosi 10 bodova, okreće jednu od 6 skrivenih karata u tom stupcu (još 5 bodova) i rezultat raste na 15. Tada ostaje 20 skrivenih karata.

Hrpa za izvlačenje: 24 karte; hrpa odbačenih karata prazna. Temelji, broj položenih karata: pik 0, herc 0, karo 0, tref 0. stupac 1: skrivene karte: 0, zatim pikov dečko; stupac 2: skrivene karte: 1, zatim tref 10; stupac 3: skrivene karte: 2, zatim karo 7; stupac 4: skrivene karte: 3, zatim pik 5; stupac 5: skrivene karte: 4, zatim tref 7; stupac 6: skrivene karte: 5, zatim hercov dečko; stupac 7: skrivene karte: 6, zatim hercov as.

Podjela KL1-D1N-AAAAAAG na početku: stupac 7 završava kartom A♥, položenom na 6 skrivenih karata.

2. Sačuvajte prazan stupac za kralja

U prazan stupac može se postaviti samo kralj. Prerano pražnjenje stupca, bez kralja spremnog za premještanje u njega, ne donosi korist, a može čak i smetati: na kartu koja ga je zauzimala mogao se položiti niz. Ispraznite stupac kada kralj čeka, po mogućnosti kralj položen na skrivene karte. Stranica Primjeri prikazuje kako se odbija postavljanje karte 7♦ u prazan stupac.

3. Ne premještajte sve prerano na temeljne hrpe

Asove i karte vrijednosti 2 možete bez rizika premjestiti na temeljne hrpe. Kod viših vrijednosti karta položena na temeljnu hrpu više ne može primiti kartu na igraćem polju: prerano premještena karta 5 herca poslije nedostaje kao mjesto za crnu kartu vrijednosti 4. Aplikacija ništa ne premješta sama upravo kako bi vam prepustila taj izbor. Po potrebi se gornja karta temeljne hrpe može vratiti na igraće polje.

4. Pri izvlačenju 3 mislite na redoslijed

Pri izvlačenju 3 samo je jedna od tri karte izravno dostupna za igranje pri svakom prolasku. Odigravanje karte s hrpe odbačenih karata pomiče redoslijed sljedećih: pri sljedećem prolasku druge karte dolaze na vrh. Ista podjela zahtijevala je 2 vraćanja odbačenih karata u hrpu za izvlačenje pri izvlačenju 1 (KL1-D1N-AAAAAA5) i 4 pri izvlačenju 3 (KL1-D3N-AAAAAA5) u dobivenim partijama na stranici Primjeri.

5. U načinu Vegas samo jedan prolazak

U načinu Vegas kroz hrpu za izvlačenje prolazi se samo jednom. Prije svakog dodira hrpe za izvlačenje odigrajte sve korisne poteze u rasporedu: prekrivena karta s hrpe odbačenih karata neće se vratiti. Bodovanje počinje s -52 $: potrebno je 11 karata na temeljima da bi rezultat prešao nulu. U partiji Vegas na stranici Primjeri (KL1-D1V-AAAAAFB) sve 24 karte iz hrpe za izvlačenje izvučene su samo jednom, a partija završava s +208 $.

6. Koristite poništavanje

Aplikacija pamti posljednjih 100 radnji. Kad dva poteza izgledaju jednako dobro, isprobajte jedan, pogledajte otkrivenu kartu i poništite potez ako vam ne pomaže: poništavanje oduzima i bodove dobivene tim potezom.