เล่น Solitaire Klondike ให้เก่ง
สรุปสั้น ๆ
ไพ่คว่ำ 21 ใบเป็นตัวตัดสินเกม: ให้เล่นการเดินที่ช่วยเปิดไพ่เหล่านี้ก่อน โดยเฉพาะในคอลัมน์ที่ยาวที่สุด ทำคอลัมน์ให้ว่างเฉพาะเมื่อมีคิงย้ายเข้าไปได้ และอย่ารีบย้ายไพ่ที่กระดานยังต้องใช้ขึ้นกองฐานเร็วเกินไป
1. เปิดไพ่คว่ำ
ไพ่คว่ำเล่นไม่ได้และอาจขวางไพ่ทั้งดอก เมื่อมีการเดินให้เลือกสองทาง ให้เลือกทางที่เปิดไพ่ได้ และเริ่มจากคอลัมน์ด้านขวา: คอลัมน์ 7 มีไพ่คว่ำ 6 ใบตอนเริ่มเกม
ในไพ่รหัส KL1-D1N-AAAAAAG การเดินแรกของเกมที่ชนะคือย้าย A♥ จากคอลัมน์ 7 ขึ้นกองฐาน ได้ 10 แต้ม และเปิดไพ่คว่ำหนึ่งใบจากทั้งหมด 6 ใบในคอลัมน์นี้ (ได้เพิ่มอีก 5 แต้ม) ทำให้คะแนนเป็น 15 แต้ม จากนั้นเหลือไพ่คว่ำ 20 ใบ
กองจั่ว: ไพ่ 24 ใบ; กองพักว่าง กองฐานมีไพ่วางแล้ว: โพดำ 0 ใบ, โพแดง 0 ใบ, ข้าวหลามตัด 0 ใบ, ดอกจิก 0 ใบ คอลัมน์ 1: คว่ำ 0 ใบ ตามด้วยแจ็กโพดำ; คอลัมน์ 2: คว่ำ 1 ใบ ตามด้วย 10 ดอกจิก; คอลัมน์ 3: คว่ำ 2 ใบ ตามด้วย 7 ข้าวหลามตัด; คอลัมน์ 4: คว่ำ 3 ใบ ตามด้วย 5 โพดำ; คอลัมน์ 5: คว่ำ 4 ใบ ตามด้วย 7 ดอกจิก; คอลัมน์ 6: คว่ำ 5 ใบ ตามด้วยแจ็กโพแดง; คอลัมน์ 7: คว่ำ 6 ใบ ตามด้วยเอซโพแดง
2. เก็บคอลัมน์ว่างไว้ให้คิง
คอลัมน์ว่างรับเฉพาะคิง การทำให้ว่างเร็วเกินไปโดยไม่มีคิงพร้อมย้ายมาไม่ช่วยอะไร และอาจเป็นอุปสรรคได้ด้วย เพราะไพ่ที่เคยอยู่ในคอลัมน์นั้นอาจใช้รองรับชุดเรียงได้ ทำคอลัมน์ให้ว่างเมื่อมีคิงรออยู่ โดยควรเลือกคิงที่วางทับไพ่คว่ำ หน้าตัวอย่างแสดงการปฏิเสธ 7♦ บนคอลัมน์ว่าง
3. อย่าย้ายไพ่ขึ้นกองเป้าหมายทั้งหมดเร็วเกินไป
เอซและ 2 ย้ายขึ้นกองเป้าหมายได้อย่างปลอดภัย สำหรับไพ่แต้มสูงกว่านั้น เมื่อวางบนกองเป้าหมายแล้วจะใช้รองรับไพ่บนพื้นที่เรียงไพ่ไม่ได้อีก: หากย้าย 5 โพแดงขึ้นไปเร็วเกินไป ก็จะไม่มีใบนี้ไว้รองรับ 4 สีดำ แอปจึงไม่ย้ายไพ่ขึ้นให้เอง เพื่อให้คุณตัดสินใจได้ หากจำเป็น สามารถดึงไพ่บนสุดของกองเป้าหมายกลับมายังพื้นที่เรียงไพ่ได้
4. เมื่อจั่วครั้งละ 3 ใบ ให้คิดถึงลำดับ
เมื่อจั่วครั้งละ 3 ใบ จะมีเพียงหนึ่งในสามใบที่เล่นได้โดยตรงในแต่ละรอบ การเล่นไพ่จากกองพักจะเลื่อนลำดับของไพ่ถัดไป ทำให้ในรอบต่อไปมีไพ่ใบอื่นขึ้นมาอยู่บนสุด เกมที่ชนะในหน้าตัวอย่างซึ่งใช้ไพ่ชุดเดียวกันนี้ต้องนำกองพักกลับมาใช้ใหม่ 2 ครั้งเมื่อจั่วครั้งละ 1 ใบ (KL1-D1N-AAAAAA5) และ 4 ครั้งเมื่อจั่วครั้งละ 3 ใบ (KL1-D3N-AAAAAA5)
5. ใน Vegas ผ่านกองจั่วได้เพียงรอบเดียว
ใน Vegas เปิดกองจั่วได้เพียงรอบเดียว ก่อนแตะกองจั่วแต่ละครั้ง ให้เดินไพ่บนกระดานทุกทางที่เป็นประโยชน์ให้ครบก่อน เพราะไพ่ในกองพักที่ถูกทับจะไม่กลับมาอีก คะแนนเริ่มต้นที่ -52 $ ต้องมีกองฐานรวมกัน 11 ใบจึงจะได้คะแนนมากกว่าศูนย์ เกม Vegas ในหน้าตัวอย่าง (KL1-D1V-AAAAAFB) เปิดไพ่ในกองจั่วทั้ง 24 ใบเพียงรอบเดียว และจบที่ +208 $
6. ใช้การเลิกทำ
แอปเก็บประวัติการกระทำ 100 ครั้งล่าสุดไว้ เมื่อตาสองตาดูดีพอ ๆ กัน ให้ลองเล่นตาหนึ่ง ดูไพ่ที่เปิดขึ้นมา แล้วเลิกทำหากไพ่ใบนั้นไม่ช่วย: การเลิกทำจะหักคะแนนที่ได้จากตานั้นด้วย