Solitaire Klondike

Jogar bem Solitaire Klondike

Em resumo

As 21 cartas ocultas decidem a partida: dê prioridade às jogadas que as revelam, sobretudo nas colunas mais longas. Só esvazie uma coluna se um rei a puder ocupar e não envie demasiado cedo para as fundações as cartas de que o tabuleiro ainda precisa.

1. Descobrir as cartas ocultas

Uma carta oculta não pode ser jogada e pode bloquear um naipe inteiro. Entre duas jogadas possíveis, prefira a que vira uma carta e comece pelas colunas da direita: a coluna 7 tem 6 cartas ocultas no início.

Na distribuição KL1-D1N-AAAAAAG, a primeira jogada da partida ganha leva o A♥ da coluna 7 para a respetiva fundação: vale 10 pontos, vira uma das 6 cartas ocultas dessa coluna (mais 5 pontos) e a pontuação passa para 15. Ficam então 20 cartas ocultas.

Monte: 24 cartas; descarte vazio. Fundações, cartas colocadas: 0 espadas, 0 copas, 0 ouros, 0 paus. Coluna 1: 0 carta oculta, seguida do valete de espadas; coluna 2: 1 carta oculta, seguida do 10 de paus; coluna 3: 2 cartas ocultas, seguidas do 7 de ouros; coluna 4: 3 cartas ocultas, seguidas do 5 de espadas; coluna 5: 4 cartas ocultas, seguidas do 7 de paus; coluna 6: 5 cartas ocultas, seguidas do valete de copas; coluna 7: 6 cartas ocultas, seguidas do ás de copas.

Distribuição KL1-D1N-AAAAAAG no início: a coluna 7 termina com o A♥, colocado sobre 6 cartas ocultas.

2. Reservar a coluna vazia para um rei

Uma coluna vazia só aceita um rei. Esvaziá-la demasiado cedo, sem um rei pronto para a ocupar, não serve de nada e pode até atrapalhar: a carta que a ocupava poderia ter recebido uma sequência. Esvazie uma coluna quando houver um rei à espera, de preferência um rei colocado sobre cartas ocultas. A página Exemplos mostra o 7♦ a ser recusado numa coluna vazia.

3. Não enviar tudo para as fundações demasiado cedo

Os ases e os 2 sobem sem risco. Mais acima, uma carta colocada numa fundação já não pode receber uma carta no tabuleiro: um 5 de copas subido demasiado depressa faz depois falta para receber um 4 preto. A app não sobe nada sozinha, precisamente para lhe deixar essa escolha. Se for preciso, a carta de cima de uma fundação pode ser retirada para o tabuleiro.

4. Na compra de 3, ter em conta a ordem

Na compra de 3, só uma carta em cada três pode ser jogada diretamente em cada passagem. Jogar uma carta do descarte altera a posição das seguintes: na passagem seguinte, outras cartas chegam ao topo. Nas partidas ganhas da página Exemplos, a mesma distribuição exigiu 2 reciclagens com compra de 1 (KL1-D1N-AAAAAA5) e 4 com compra de 3 (KL1-D3N-AAAAAA5).

5. Em Vegas, uma única passagem

Em Vegas, só se pode percorrer o monte uma vez. Antes de cada toque no monte, faça todas as jogadas úteis no tabuleiro: uma carta do descarte que fique coberta não voltará a aparecer. A pontuação começa em -52 $: são necessárias 11 cartas nas fundações para ultrapassar zero. A partida Vegas da página Exemplos (KL1-D1V-AAAAAFB) comprou as suas 24 cartas uma única vez e termina com +208 $.

6. Usar a opção de desfazer

A aplicação guarda as últimas 100 ações. Quando duas jogadas parecerem igualmente boas, experimente uma, veja a carta revelada e anule se ela não ajudar: anular também retira os pontos da jogada.