Jak dobrze grać w Solitaire Klondike
W skrócie
Zakryte karty w liczbie 21 decydują o rozgrywce: najpierw wykonuj ruchy, które je odkrywają, zwłaszcza w najdłuższych kolumnach. Opróżniaj kolumnę tylko wtedy, gdy może trafić do niej król, i nie przenoś zbyt szybko na stosy bazowe kart, które są jeszcze potrzebne w układzie.
1. Odkrywaj ukryte karty
Zakrytej karty nie można zagrać, a może ona blokować cały kolor. Spośród dwóch możliwych ruchów wybieraj ten, który odkrywa kartę, i zaczynaj od kolumn po prawej: kolumna 7 zawiera na początku 6 zakrytych kart.
W rozdaniu KL1-D1N-AAAAAAG pierwszy ruch wygranej rozgrywki przenosi kartę A♥ z kolumny 7 na jej stos bazowy: daje 10 punktów, odkrywa jedną z 6 zakrytych kart tej kolumny (kolejne 5 punktów), a wynik wzrasta do 15. Pozostaje wtedy 20 zakrytych kart.
Stos dobierania: 24 kart; stos kart odkrytych pusty. Stosy bazowe, liczba ułożonych kart: pik: 0, kier: 0, karo: 0, trefl: 0. kolumna 1: zakryte karty: 0, następnie walet pik; kolumna 2: zakryte karty: 1, następnie 10 trefl; kolumna 3: zakryte karty: 2, następnie 7 karo; kolumna 4: zakryte karty: 3, następnie 5 pik; kolumna 5: zakryte karty: 4, następnie 7 trefl; kolumna 6: zakryte karty: 5, następnie walet kier; kolumna 7: zakryte karty: 6, następnie as kier.
2. Zachowaj pustą kolumnę dla króla
Na pustej kolumnie można umieścić tylko króla. Opróżnienie jej zbyt wcześnie, gdy nie ma króla gotowego do przeniesienia, nic nie daje, a może nawet przeszkadzać: na karcie, która ją zajmowała, można było ułożyć sekwens. Opróżniaj kolumnę, gdy czeka król, najlepiej leżący na zakrytych kartach. Strona Przykłady pokazuje odrzuconą próbę umieszczenia karty 7♦ na pustej kolumnie.
3. Nie przenoś wszystkiego zbyt wcześnie na stosy bazowe
Asy i karty o wartości 2 można bezpiecznie przenosić na stosy bazowe. Przy wyższych wartościach karta na stosie bazowym nie może już przyjąć na siebie karty w polu gry: zbyt wcześnie przeniesionej karty 5 kier zabraknie później jako miejsca dla czarnej karty o wartości 4. Aplikacja nie przenosi niczego automatycznie właśnie po to, by pozostawić ci ten wybór. W razie potrzeby wierzchnią kartę stosu bazowego można przenieść z powrotem na pole gry.
4. Przy dobieraniu 3 pamiętaj o kolejności
Przy dobieraniu 3 w każdym przejściu można bezpośrednio zagrać tylko co trzecią kartę. Zagranie karty ze stosu kart odkrytych przesuwa kolejne: przy następnym przejściu na wierzchu pojawiają się inne karty. W wygranych rozgrywkach na stronie Przykłady to samo rozdanie wymagało ponownych przełożeń stosu kart odkrytych w liczbie 2 przy dobieraniu 1 (KL1-D1N-AAAAAA5) oraz 4 przy dobieraniu 3 (KL1-D3N-AAAAAA5).
5. W Vegas tylko jedno przejście
W Vegas stos dobierania można przejść tylko raz. Przed każdym dotknięciem stosu dobierania wykonaj wszystkie przydatne ruchy w układzie: przykryta karta ze stosu kart odkrytych już nie wróci. Wynik początkowy to -52 $: aby przekroczyć zero, potrzeba 11 kart na stosach bazowych. Rozgrywka Vegas na stronie Przykłady (KL1-D1V-AAAAAFB) przeszła przez wszystkie 24 kart stosu dobierania tylko raz i kończy się wynikiem +208 $.
6. Korzystaj z cofania
Aplikacja zapamiętuje 100 ostatnich działań. Gdy dwa ruchy wydają się równie dobre, wypróbuj jeden, obejrzyj odsłoniętą kartę i cofnij ruch, jeśli karta nie pomaga: cofnięcie usuwa też punkty za ten ruch.